person: luderschmidt
1.) modellieren einer mehrfenster-umgebung in quest auf basis von viewport-transformationen, damit ein objekt aus mehreren kameraperspektiven gezeigt werden kann.
2.) anzeigen einer gui/head-up-display mittels einer gui-kamera und texturen als eingabeelementen.
Freitag, 24. August 2007
Mittwoch, 22.8.07
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