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Montag, 27. August 2007

3D-Maus: SpaceTraveler

Der SpaceTraveler sieht in der Tat sehr flashig aus:
Damit könnte in der TimeTube bestimmt eine nette Linke-Hand-Steuerung umgesetzt werden ;)
Es gibt auch ein SDK dafür, mit dem auch sicherlich Channels für Quest programmiert werden könnten. Wir haben ja sonst nix zu tun…

Update: Der SpaceTraveler kann auch dafür genutzt werden, um in Second Life die Kamera zu steuern. Also wenn das kein überzeugendes Argument für den SpaceTraveler ist, weiß ich auch nicht mehr...

Freitag, 24. August 2007

Mittwoch, 22.8.07

person: luderschmidt

1.) modellieren einer mehrfenster-umgebung in quest auf basis von viewport-transformationen, damit ein objekt aus mehreren kameraperspektiven gezeigt werden kann.
2.) anzeigen einer gui/head-up-display mittels einer gui-kamera und texturen als eingabeelementen.